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Méaaras

Cette Hutte appartient au couple chef, les dirigeants des centaures. C’est une maison creusée dans un petit talus ou une colline, à la manière des hobbits. Ils y reçoivent des réunions, avec leur conseiller, leur chaman ou bien des membres de la tribue.
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L’herboristerie est une échoppe qui a beau ne pas payer de mine, est d’une utilitée absolue chez les centaures. En effet, dû à la présence de forêt alentour, la connaissance des Chamans dans la faune et la flore est essentielle. Des poisons aux soins, toutes les potions sont présente en ce lieu à l’atmosphère ambiante. C’est un lieu calme, presque reposant, où les chamans travaillent tous les jours pour confectionner de nouveaux breuvages, à l’usage des guerriers ou des habitants. Même si le lieu est calme, il est très surveillé car abritant de nombreuses recettes secrètes et bien utiles aux chefs centaures. C’est pour quoi que certaines parties sont seulement autorisées aux chamans et aux chefs, accompagnés par un chaman dans tous les cas.
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La Hutte du Chaman est le lieu de vie du chaman, qui occupe une place essentiel au cœur de la vie des centaures. En effet, son rôle dans l’herboristerie n’est pas négligeable, car il s’occupe de la confection de tous les breuvages, aux rôles variés, ainsi que l’accès à des recettes ancestrales pouvant conférer de nombreuses facultés. La Hutte n’est pas tape à l’œil, mais convient parfaitement aux besoins du chaman : un endroit grand pour pouvoir ranger son matériel. Ses étagères sont parsemées des livres, potions, et autres grimoires qu’il a accumulés toute sa vie. Il connaît sa collection par cœur, malgré la poussière présente. Sa Hutte dispose aussi d’un jardin qu’il utilise pour faire pousser des plantes qu’il cherche à découvrir ou en tirer les bénéfices. Sa Hutte est bien surveillée, car elle renferme de nombreux secrets.
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La guilde des guerriers est un lieu important chez les centaures. C’est l'une des plus grande infrastructures centaurique, qui comporte un amas important de tentes, étant regroupées par utilités. Une partie sert de quartier général aux commandants des guerriers. Un baraquement sert de lieu de vie aux guerriers, ce baraquement prenant la grosse majorité de l’espace de la guilde. Quelques tentes servent au recrutement des nouvelles troupes, et se situent non loin de la zone d’entraînement. C’est dans cette zone que les guerriers passent la majorité de leur temps - en dehors des lieux de vie -. En effet, l'entraînement chez eux est partie intégrante de leurs vies. C’est surtout un grand terrain vague ensablé. Le terrain n’étant jamais nettoyé, on peut apercevoir du sang tacher le sol.
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Tyrnformen
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